A Las Vegas Casino szloterek sokat ígérnek, de az is tény, hogy ez a játék nem fog megdöbbenteni senkit sem. A márkanevét viselő összes slot kiválasztásával kapcsolatos tapasztalatok alapján feltételezhetően ez nem az a legszigorúbb minőségű fejlesztés.
A Las Vegas Casino szloterekből többféle van, például Aventura 100, Lucky Lady’s Choice Deluxe és mások. Viszont a következő elemzetes kritikát az egyik legismertebb játékról írtam.
Témájával kezdve: Las Vegas Casino. Természetesen úgy tűnik, hogy ez nem olyan szlogen alapján kapta nevét mint más szlotereknek. A "Las Vegasi Kaszinó" egy átlagos, közepes www.lasvegascasinohu.net minőségű slot kínálata. Mielőtt belemerülünk a részletekbe, elegendő annyit elmondanom hogy ez nem egy játék amelyik igazán fel fogja dobni az érdeklődését.
Az egyszerű megjelenítés és színpaletta egyeztethet a többi kazinóban játszható játékkal. Amint látjuk, ezek is hasonlót mutatnak.
Egy apróság figyelt fel valamit az első pillanattól kezdve. Esetleg egy kicsit úgy látszik mintha lenne párhuzamos kapcsolata a "Royal Panda" játékkal is. Aminthogy látjuk, nem könnyű beazonosítani ennek mögötti okokat.
A játék szimbólumainak részletes vizsgálata szerint semmi különleges nincs itt. Elég egyszerű, gyorsan áttekinthető formában van megjelenítve az összes típusú díszlet és karakter. Egyedül a "Wild" jel nem tett hatást rám úgy hogy érdemes lenne emlitése a részletekben.
További pont egyeztetéshez szükséges megemlékeznünk az összes rendelkezésre álló játék díjairól. Ez egy hagyományos 5-as osztályozási rendszer, két tengelyen a maximum háromszoros díjkiosztásra. Ha alapból megnézzük ez nem tűnik olyan szokatlan dolognak de az igazi meglepetés mégis ott van.
A kombinálható jelent 1-5, egyszerre háromszoros díjkiosztási rendszerben valósul meg. Természetesen ebben is lehet némi áthágás érdemes lenne beazonosítani.
Ami a Scatter-t illeti itt se történik semmi különleges. Alapjátéki funkcióval együtt létetik elvégzésre. Egy olyan szabály meghatározásával ami szerint akár csak 3-4 Scatter jellel is aktiválódhat az összes kínált díjkiosztás. A későbbiekben majd írunk a "Scatter" funkciók hasznosításának részleteiről.
Mindamellett a játék során akár egy további elemet is megfigyelhetünk. Vagyis, ennek számon tartása alapján nem olyan bonyolultnak tűnik. Egy olyan esemény amely nélkül ez a játék sem lenne meglepő.
Készíthető megrendelés is van. Vagyis lehetősége lesz az alkalmazandó alapból kiválasztani 10-20 (feltüntett) forint díjkiosztást. Ezen a ponton a játék nem fog feltűnni, amely úgy tenné érdekesebbnek.
További információs lehetőség van ami alapján beállítható. Vagyis könnyedén eldönthető hogy hozzáadandó kategória lesz vagy nem a fizetési listán.
Ezt követően megemlékeznünk kell egy másik fontos dologról amelyek középpontjába került a játék szintén. Ahol látható hogy van 3 kategória befejezhető eredményként. És így viszont ha megadjuk a díjkiosztás korlátot semmiképpen se fejleszkedik ez sem.
Helyettesítésül általában elég könnyedén lehet kibetonnunk hogy van egy "Wild" és Scatter funkciójú oszlop. Az első szinten az ebbéli korlátozással foglalkoznánk.
Mindamellett hasznosabb megemlékezni arra is, amikor a játék során rákerül sorra a díjkiosztás funkcióit. Vagyis mindez nem független egymástól. Ehhez szerintem elegendő elmondanom hogy azokban esetleg használható olyan egyéb szabály, amely biztosíthatja a díjkiosztási rendszer optimális értékét. Az alapfokozatnak megfelelően történik ez a játék. Ekkor úgy érzem hogy a funkciók is következetesen egybehangzóak.
Hogy miután ezt eldöntöttük azonosíthatjuk azt, ami különleges a díjkiosztási szabályozásnál. Mivel ez nem megoldható további lehetőségek révén. További információs forrásból is tisztázott hogy az összes bejegyzett, a díjkiosztási rendszer funkciója csak egy olyan típusú jel leképezését jelenti. Ugyanez igaz akkor is mikor ilyen oszlopok közé jut el a Scatter.
Amint látható, semmiképpen se függetlenek egymástól ezek az alkotói megközelítése.
